近期,我和大家深入探讨了一个备受关注的话题——游戏中的恶意违规行为,尤其是那些喜欢摆烂的玩家。曾经有不少玩家怀疑官方是否会采取措施来解决这个问题,毕竟摆烂玩家也是一部分活跃度的来源,但如今,我们迎来了一个全新的摆烂拦截系统,它已经在体验版本中成功启动,正在进行大规模测试。
新的系统将严惩多种恶意违规行为,如恶意干扰队友打野、故意不守塔、给敌方送人头、恶意挂机以及故意将装备全部卖掉等。
这些行为将不再被容忍。不少玩家可能养成了在逆境中摆烂的习惯,比如在感觉逆风翻盘无望或者队友摆烂导致心态崩溃时,他们会毫不犹豫地将已购买的装备全部出售。但这种行为必须改掉,否则可能会触发系统处罚,甚至被其他队友举报。那么,阵亡率过高是否会被视为“送人头”呢?只有成为“惯犯”的玩家才会受到系统的实时干预。
这一次的更新针对的是单排玩家,只在单排对局中生效,多排组队则暂不会触发弹窗。
也就是说,当你选择单排时,你将拥有投票的权利,多排开黑的投票机制还有待进一步调整,但至少单排玩家的游戏体验将得到改善,系统将特别关照他们。
那么,摆烂玩家将会如何受到处理呢?一旦系统检测到某位玩家存在恶意违规行为,首先会发出两次警告。如果该玩家仍然继续摆烂,系统将会向其他队友发送弹窗,以投票的形式来确认该玩家是否确实存在摆烂行为。在弹出的窗口中,队友可以选择“是”或者“不清楚”。
根据投票情况,系统将对摆烂玩家进行一定的处罚。如果其他队友一致认为该玩家存在恶意行为,系统将立即将其踢出对局,由系统AI接管该玩家所使用的英雄,保持与玩家段位相符。同时,该玩家退出比赛后,战果将被判定为失败,并扣除大量信誉积分。随之而来的是一段时间内无法参加排位和巅峰赛,进一步增加了摆烂的惩罚成本。
这次优化的举报系统获得了我的全力支持,但我认为还可以进一步加大对摆烂行为的惩罚力度。
比如,限制摆烂玩家在两天内无法参加排位或巅峰赛,同时增加信誉积分回复的难度。对于那些用熟练度较低的英雄打排位且战绩糟糕的玩家,也应该被标记或处罚。通过这些措施,我们可以更好地维护游戏环境的公平与友善,让每位玩家都能享受到愉快的游戏体验。
总之,新的摆烂拦截系统为我们带来了希望,它将有力打击那些破坏游戏乐趣的恶意行为。希望玩家们能够积极参与,共同维护游戏的公平和友好,让游戏成为一个更加有趣的地方。